Bugün
İç Mekanda
5 Sinyal

Bugünün seçkisi; küçük konutta karakterli renk kullanımı, gaming mobilyasının eve karışması, set tasarımında dekorun karaktere dönüşmesi, gündelik objenin sergilenen parçaya evrilmesi ve mobilya markalarının görsel kültür üretmesi üzerine beş güncel okuma sunuyor.

01
Konut

Küçük daire, Parisian jewel box etkisi yaratıyor

Lauren Carlucci tarafından tasarlanan Manhattan dairesinde modernist ve renkli iç mekan
Fotoğraf: Brett Wood; Styled by Tim Brown / Wallpaper*

Wallpaper*’ın yayımladığı Lauren Carlucci projesi, Manhattan Sutton Place’teki 850 sq ft daireyi ağır 1990’lar dekorundan çıkarıp sakin ama karakterli bir şehir sığınağına dönüştürüyor. Emery Roth imzalı 1938 tarihli yapıda yer alan daire, eski yerleşim izlerini tamamen silmek yerine kalan modernist detayları yeni bir renk ve malzeme kurgusuyla görünür hale getiriyor.

Girişteki yeşil lake dolaplar, hexagonal ayna, basamaklı art deco donanımlar ve özel halıdaki Jazz Age çizgileri dairenin dilini daha kapıdan kuruyor. Yaşam alanında krem duvarlar, bordo ve çikolata tonları, chartreuse ipek halı ve sanat objeleriyle küçük metrekareye beklenmedik bir yoğunluk ekleniyor.

Mutfak ve banyo da aynı anlayışı sürdürüyor: küçük yemek nişinde kırmızı banket ve desenli kumaşla daha teatral bir an yaratılırken, banyoda koyu doğrama, siyah mermer ve elde yapılmış kahverengi karolar daha rafine bir kabuk oluşturuyor. Proje, küçük bir şehir dairesinin nötr ve risksiz olmak zorunda olmadığını; doğru dozda renk, doku ve tarih referansıyla güçlü bir kimlik kazanabileceğini gösteriyor.

02
Mobilya

Gaming mobilyası salonun yeni parçasına dönüşüyor

IKEA ve XBOX YXSTABY gaming mobilya koleksiyonu
Fotoğraf: Courtesy of IKEA / Wallpaper*

IKEA ve XBOX’un Gamescom’da tanıttığı YXSTABY koleksiyonu, oyun kültürünü evin ayrı bir köşesine saklamak yerine gündelik yaşam düzeninin içine yerleştirmeyi hedefliyor. Koleksiyon; gaming lounge chair, hareketli TV ünitesi, depolama çözümleri, kablo ve ekipman düzenleyicileriyle özellikle küçük mekanlarda oyun ekipmanının yarattığı dağınıklığı azaltmaya çalışıyor.

Wallpaper*’ın aktardığına göre tasarımlar yalnızca XBOX renk kodlarına yaslanmıyor; kontrolcü formu ve kullanım davranışı ürün kararlarına doğrudan taşınıyor. YXSTABY gaming thumbstick stool, kullanıcının hareketiyle eğilen yapısıyla kumanda analog çubuğuna gönderme yaparken, tekerlekli TV ünitesi oyun kurulumunun ev içinde yer değiştirebilmesini sağlıyor.

Bu iş birliği, gaming mobilyasının artık yalnızca yüksek sırtlı koltuk ve RGB ışık estetiğinden ibaret olmadığını gösteriyor. Öğrenci evleri, paylaşımlı konutlar ve kompakt salonlarda teknoloji ekipmanını saklayan, taşıyan ve gerektiğinde sahneye çıkaran mobilyalar daha görünür bir kategoriye dönüşüyor.

03
Görsel Kültür

Dekor, filmde karaktere dönüşüyor

Pedro Almodóvar Bitter Christmas filminde renkli set tasarımı ve iç mekan
Fotoğraf: ©El Deseo, photos by Iglesias Mas / Wallpaper*

Wallpaper* röportajında Antxón Gómez, Pedro Almodóvar’ın Bitter Christmas filmi için dekorun yalnızca fon değil, anlatının parçası olduğunu anlatıyor. Gómez’e göre Almodóvar evreninde renk, simetri, sanat ve mobilya seçimleri karakterler kadar belirleyici; görünen her objenin hikaye içinde bir görevi var.

Filmde Raúl karakterinin yazı masası, arkasındaki kitaplık ve kültür objeleri onun zihinsel dünyasını tarif ederken; Patricia’nın evi, Elsa’nın Lanzarote’ye çekildiği hacimler ve kullanılan sanat işleri farklı ruh hallerini mekansal olarak ayırıyor. Madrid’deki modernist Francisco de Asís Cabrero evi ve Lanzarote’deki beyaz-siyah volkanik atmosfer, filmin renk stratejisini doğrudan etkiliyor.

Almodóvar’ın daha erken dönemlerinde baskın olan kırmızı, apricot ve albero tonlarının yerini son dönemde mavi, yeşil ve gri gibi daha melankolik tonların alması da dikkat çekici. Set tasarımı burada dekorasyondan çok görsel dramaturjiye dönüşüyor; mobilya, sanat, renk ve gerçek lokasyonlar filmin duygusal ritmini birlikte taşıyor.

04
Obje

Gündelik obje sergilenecek parçaya dönüşüyor

Dumæ Kayla Lighter pirinç heykelsi ev objesi
Fotoğraf: dumæ / Wallpaper*

Dumæ’nin Kayla Lighter’ı, sıradan bir çakmağı pirinçten elde üretilen, yeniden doldurulabilir ve açıkta sergilenecek bir ev objesine çeviriyor. Los Angeles merkezli marka, ürünü yalnızca işlevsel bir araç olarak değil, mum yakma ritüelinin parçası olacak kalıcı bir masa üstü nesnesi olarak konumlandırıyor.

Wallpaper*’ın haberinde Kayla Lighter’ın Dumæ’nin daha geniş obje dünyasıyla birlikte sunulduğu belirtiliyor: tabletop ürünleri, servis parçaları, candle light tasarımları, aydınlatma ve collectible gift kategorileri aynı estetik çerçevede düşünülüyor. Pirinç yüzey, el işçiliği ve yeniden doldurulabilir yapı, ürünü tek kullanımlık plastik çakmak alternatifinden uzaklaştırıyor.

Bu tip küçük nesneler, konut ve hospitality mekanlarında giderek daha belirgin bir rol üstleniyor. Bir sehpanın, bar tezgahının ya da otel odası komodininin üzerinde duran obje; yalnızca dekoratif bir aksesuar değil, mekanın kullanım ritüelini ve marka hissini tamamlayan mikro bir sahneye dönüşüyor.

05
Mobilya Kültürü

Mobilya iletişimi de tasarımın parçası

B&B Italia tarihi mobilya reklam kampanyası görseli
Fotoğraf: B&B Italia / Wallpaper*

B&B Italia’nın 60. yılı için hazırlanan arşiv okuması, markanın mobilya iletişimini yalnızca reklam faaliyeti olarak değil, tasarım tarihinin aktif bir parçası olarak ele aldığını gösteriyor. 1960’lardan itibaren grafik tasarımcılar, fotoğrafçılar ve sanat yönetmenleri ürünlerin çevresinde bağımsız bir görsel dünya kurdu.

Enrico Trabacchi’nin C&B Italia için geliştirdiği erken dönem kimlik çalışmaları, dönemin mobilya reklamlarından ayrışan deneysel tipografi ve fotoğraf diliyle öne çıkıyor. Gaetano Pesce’nin UP serisi için hazırlanan kampanyada ürünün ev ortamından çıkarılıp neredeyse bilimkurguya yakın bir sahneye taşınması, mobilyanın yalnızca nesne değil fikir olarak da sunulabileceğini gösteriyor.

Arşivde Le Bambole, Sity, Sisamo ve Camaleonda gibi ürünlerin kampanyaları üzerinden değişen dönem dili okunuyor: kimi zaman provokatif moda fotoğrafı, kimi zaman dadaist sahneleme, kimi zaman atmosferik iç mekan kurgusu kullanılıyor. B&B Italia örneği, güçlü bir mobilya markasının hafızasının ürün formu kadar görsel iletişim, kampanya dili ve kültürel bağlamla da inşa edildiğini hatırlatıyor.